Publicado el Deja un comentario

Apuestas secundarias de golf populares y juegos de apuestas

Nass 2 Nassau

Un golfista que comienza con un mal comienzo en los nueve primeros aún puede recuperarse y recuperar algo de dinero en esta apuesta popular. En realidad son tres apuestas en una. El anotador bajo recoge 2 2 en los nueve delanteros, 2 2 por ganar los nueve traseros y 2 2 por cardar el puntaje general bajo para 18 hoyos.

Pieles

Una apuesta, que se llama piel, se hace en cada hoyo, y por lo general van desde medio dólar hasta 5 5. Los 18 hoyos se disputan de forma individual. One-tie-all-tie es la versión más popular de skins. Cuando un hoyo no se gana de plano, el hoyo se ata y el dinero se transfiere al siguiente hoyo. El bote continúa arrastrándose hasta que alguien lo recoge al ganar un hoyo con un par o un pajarito.

Bingo-Bango-Bongo

Esta apuesta es divertida y justa porque el golfista más alejado del hoyo siempre juega primero. La primera bola en el green Bingo Bingo-gana un punto. Más cerca del alfiler una vez que todos están en el verde Bang Bango – gana un punto. Y la primera bola en el hoyo, Bongo, gana un punto. El dinero se paga en función de los totales de puntos. Por lo general, todo el mundo gana algo, a menos que usted acepte jugar al ganador se lo lleva todo y dar todo el bote al golfista con más puntos. Otra versión es otorgar el tercer punto, el punto Bongo, al ganador del hoyo usando puntajes netos.

Arnies

Esta apuesta lateral honra a la leyenda del golf Arnold Palmer, uno de los grandes scramblers de todos los tiempos. El valor de un «Arnie» se determina antes del inicio de una ronda. Un golfista gana un «Arnie» haciendo par en cualquier hoyo par-4 o par-5 sin golpear un tiro en el fairway.

6, 6 y 6

También llamado Round Robin, este es un juego de apuestas para un cuarteto en el que los equipos de dos jugadores cambian de pareja cada seis hoyos. La ronda se divide en tres partidos de seis hoyos. Es una forma justa de emparejar a los jugadores de hándicap alto con mejores jugadores porque cada jugador se asocia con cada compañero.

Seves

Esta apuesta lateral honra a otro jugador de juego y gran codificador, el español Seve Ballesteros. También conocidos como Barkies, los Seves se pagan a cualquier golfista que haga par en un hoyo después de golpear un árbol. El valor se establece antes de la ronda.

Bola baja, bola alta

Un juego de apuestas para un cuarteto con equipos de dos miembros. Hay dos puntos disponibles por agujero. El mejor puntaje de bola baja gana un punto, y el puntaje de bola alta más bajo gana un punto. No se otorgan puntos por empates.

Bola baja, total bajo

Otro juego para equipos de dos miembros jugado en un cuarteto. La bola baja vale un punto, el total bajo gana otro punto, sin puntos para empates.

Criers& whiners

También llamado Mulligans y muchos otros nombres, este es un juego de apuestas para golfistas que siempre están llorando por los tiros que les gustaría tomar. Los mulligans se basan en el índice de hándicap del golfista.

Gruesomes

Este juego de apuestas combina equipos de dos hombres entre sí. Después de que todos se van, un equipo selecciona la unidad que el otro equipo debe jugar. El juego, por supuesto, es seleccionar el peor impulso del otro equipo y obligarlo a jugar desde ese lugar horripilante.

Sandies

El valor de una sandie, y las reglas para ganarla, deben establecerse antes de la ronda. Los golfistas generalmente ganan un sandie, ya sea al anotar par en un hoyo en el que estaban en una trampa de arena, o al subir y bajar de un búnker de greenside.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.